Grégoire Lauvin

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Archive for the ‘électronique’ Category

Tiny devices

J’ai acheté ces tout petits composants, pour me mettre au CMS, la taille en dessous dans les composants électroniques.

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—une cellule solaire, un accéléromètre 3 axes et un capteurs capacitif

Ca coute moins cher pour les même fonctions, prend moins de place, et gagne du temps en production (pas de trous à percer).

Voilà le résultat.

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Ce dernier semble être un échec, vraiment trop petit à souder :(

Persistance of Vision Display

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Dans le train en rentrant de Genève, comme j’avais du temps et le matériel dans mon sac, j’ai monté un POV.

POV pour persistance of vision display, un système qui utilise la persistance rétinienne.

Le principe est simple: une ligne de diode affiche à un rythme rapide une séquence de points, qui mis côte à côte forment une image.

En bougeant de droite à gauche les diodes, on voit l’image se former, les lignes successive restant imprimées sur la rétine grâce à la persistance rétinienne.

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Pour faire ça j’ai utilisé un Arduino, et un baragraphe, sorte de packet de diodes.

Mais ça marche aussi bien avec nimporte quel diode.

Notez le réseau de résistances (la ligne jaune), pratique quand on travail avec beaucoup de diode.

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Et une pile 9v avec un élastique pour que ce soit autonome .

arduino code

shématic

On trouve tout un tas de truc utilisant ce principe, j’aime particulièrement celui-ci.

Workshop HyperOhm, HEAD

Un workshop HyperΩhm se tiendra à la Haute Ecole d’Art et de Design de Genève (HEAD), fin novembre.

Programme:

HyperOHM I, du 19 au 22 novembre 2008

-intervenant Grégoire Lauvin

-au programme: présentation, initiation électronique, circuits sonores et Arduino, démarrage des projets.

HyperOHM II, du 26 au 28 novembre 2008

-intervenant Grégoire Lauvin, Pascal Chirol

-au programme: présentation, initiation Processing, communication série, finalisation et présentation des projets.

Pascal Chiroll à déjà déveloopé une interface graphique utilisateur (GUI) pour Processing sous forme de librairie, avec boutons, comportements, ect. Easy_GUI

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Les participants se verront proposer une série d’outils permettant la réalisation de dispositifs communiquants, réactifs, sonores, interfacés avec un ordinateur.

Ils seront invités à proposer un projet à réaliser dans le temps du workshop.

LCD, premier test.

Premier test d’un écran LCD avec Arduino!

L’écran vient d’un vieux truc. J’ai un peu galéré pour trouver la doc sur le net (son petit nom c’est DV16252).

Il existe deux sortes d’écrans de ce type: ceux qui intègrent un port série, facile à utiliser et seulement deux fils à brancher, et ceux qui n’en n’ont pas (le mien), avec tout plein de fils à brancher.

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Le potar c’est pour le contraste, et c’est aussi rétro-éclairé.

J’ai utilisé la librairie « Liquid crystal« . Merci Arduino, en moins d’une heure on peut faire ça:

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C’est histoire de se familiariser avec le fonctionnement des écrans LCD et des matrices de diodes.

Saturday afternoon project // arrosage automatique

Mais qu’est-ce qu’un saturday afternoon project? (ou projet du samedi après-midi).

Et bien simplement un projet qui peut être réalisé dans une après-midi, et plutôt de l’ordre du divertissement, puisqu’on est samedi. :)

Je fais pousser pas mal de plantes, et je m’absente souvent. Comme je veux que mes plantes survivent à mes absences, je me suis fait un système d’arrosage automatique, format balcon.

En fait j’avais déjà bossé dessus il y a un an. J’avais quasiment tout fait, et comme je suis un grand malade, j’avais programmé une horloge en basic dans un pic 16f84, une vraie avec heures, minutes, secondes, et le déclenchement tous les jours. Un réveil quoi!

J’ai acheté une belle pompe 12v, il manquait plus qu’à mettre tout ça ensemble.

Le principe est simple: l’horloge compte les heures et tout. Quand c’est l’heure de l’arrosage, elle déclenche une pompe pendant un certain temps. La pompe monte l’eau depuis la réserve jusqu’à un bidon en hauteur. De là, l’eau s’écoule, merci la pesanteur, vers des goutte-à-goutte dans les pots.

Il y a des diodes qui clignotent pour les heures les minutes et les secondes, et une rouge qui indique si la pompe marche.

Deux switchs permettent de passer en mode réglage de l’heure, de l’heure de déclenchement et du temps d’arrosage, ou de mettre la pompe en marche forcée. Et deux boutons pour faire les réglages en question.

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et voilà tout le petit système en place

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J’ai mis ça dans un vieux vieux boitier de modem (agréé PTT :D ).

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Le transistor bien au frais dans le logement à pile.

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Pour éviter les inondations intempestives j’ai mis un coupe-pompe, qui coupe quand le niveau devient critique.

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Et voilà le machin en place.

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Le bidon qui réceptionne l’eau.

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Et l’ensemble bien intégré dans ma loggia, maintenant hi-tech.

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Bon c’est sûr j’aurais pu récupérer un vieux réveil. Mais c’est plus marrant de faire ça à la main, et plus instructif.

J’ai par exemple appris que programmer une horloge en BASIC c’est un poil pénible, et que les pompes de lave-glace sont diaboliques.

Ce qui est marrant c’est que j’ai fait l’horloge il y a près d’un an, et qu’il a fallu que je me souvienne du mode d’emploi!

Je mettrais le code en ligne si je remets la mais dessus.

Il manque encore un élément essentiel: les tuyaux qui amènent l’eau au plantes, mais ce sera pour un autre samedi, en attendant, ben… c’est arrosage à l’ancienne.

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Wii sensorbar wide range

Une Sensorbar sur mesure pour Wiimote, réalisée pour le Nihiloglossaire.

On n’avait pas de Sensorbar, et de toute façon je ne sais pas si elle aurait suffi, étant donné la taille de l’écran.

La Sensorbar, c’est jamais que deux diodes infrarouges, c’est assez facile à remplacer. Deux bougies posées sur la télé ça fait l’affaire (testé), ou deux ampoules.

Il fallait que ce soit propre et pas lumineux, et adapté à la surface de projection (3m/2m).

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Ca parraît bête comme ça, mais pour brancher 8 diodes IR, qui prennent chacune 100 ma, ben finalement c’est pas si simple.
Chaque diode provoque une chute de tension de 1,3v. Si on les met toutes à la suite, en série, les chutes de tension s’ajoutent. Ce qui donnerait 1,3.8=10,4v. C’est pas une solution, d’autant plus que si une claque, c’est toutes les autres qui s’éteignent.

J’ai opté pour deux grappes de 4 diodes en parallèle, donc 8 en parallèle, avec chacune une résistance. Ca limite les chutes de tension et le voltage, mais consomme plus d’ampères. Et 5v d’alimentation.

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On calcule la résistance adéquat:

R=U/I, U=100ma=0,1a , U=5v -1,3v (de chute de tension)=3,7v , donc R= 3,7/0,1= 37Ω

Comme ça existe pas on prend la valeur au dessus: 39Ω.

Pour la puissance dissipée:

P=U.I =3,7.0,1= 0,37w, soit 370mw. Des 1/2w font l’affaire (ça chauffe un poil).

L’ensemble consomme 800 ma, une alimentation de 5v et 1a fait l’affaire, avec une marge de sécurité.

Hop, un coup de marqueur pour plus de discrétion, et voilà une Sensorbar adaptable.

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L’appareil photo capte un peu l’infrarouge (pratique pour voir si ça marche).

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C’est pratique, ça se met partout, et c’est efficace à bonne distance. Je sais pas jusqu’à combien, j’ai pas trouvé de salle assez grande. Mais bon, au moins 15 mètres garantis.

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Manque plus qu’un émulateur Wii et je peux jouer sur mon laptop !

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Voilà le résultat (les deux petits carrés noirs au dessus de l’écran).